
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
他认为,竞争亚星会员官网而应制定清晰且现实的不争策略——不必追求制作“100小时的杰作”,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,当第
黑道 前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的圣徒设计师行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,在同类赛道上与Rockstar竞争“是正面不可能的”。而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,Rockstar的开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,《GTA Online》的持续成功即为例证,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,争取成为该类型中的“第二名”。
斯托克曼指出,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。但该项目至今未完全落地。