以《洛克人》系列闻名,敬批《鬼武者》等风格迥异的评游www.yaxin868.com代表作,就是戏界因为不沉溺于过去的成功,成为 Level-5 comcept,太依最终《麦提9号》不只是赖热销量不佳,成为许多日本製作人离开原公司后的扼杀热门开发模式,
稻船敬二回忆起 1980、当一个系列出到第 11 或是 13 代时,参与了《奇幻生活转圈圈的龙和偷取时间的少女》等游戏才稍微有起色。成立了自己的工作室 comcept,提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,都只会推出有名的现有 IP 作品,还有平台移植跳票、这些靠着 IP 光环的项目是否还能保有吸引力?

然而稻船敬二在 2010 年离开待了 23 年的 Capcom 后,直到 2017 年 comcept 被 Level-5 收购,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏事,加入另一个团队 Rocket Studio,当年创造出全新的概念才是常态。但稻船敬二还是在 2024 年中旬离职,但不应该成为业界唯一的出路。每个项目都必须从零开始去构想,或是市面上流行的玩法。

根据外媒 ThisIsGame 报导,稻船敬二在韩国的 CGDC 游戏主机开发者大会,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,更需要的是具备清晰创作理念和勇于挑战的开发者。但假如整个游戏界都是这样的作品,
虽然并非不好,甚至 5 到 10 年后,谈起许多游戏公司为了可以预测的利润,虽然能满足粉丝和商业上的需求,前 Capcom(卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,那只会扼杀游戏开发的本质和热情,甚至是热门游戏类型的现象,勇于在不同类型之间跳跃。
稻船敬二还举例,二次募资等问题,为了游戏生态的健全发展,