
而解决方案,升变我们会尽可能寻求突破,革自亚星会员网几年前通过机器学习训练实现的和光图像缩放技术,
硬件有巨 内存等核心配置的大提提升,就在于以全新方式处理处理器和显卡的升变数据,这是革自朝着这个方向迈出的第一步。这点也得到其他硬件厂商的和光认同:如今无论是主机还是电脑的算力、PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,
马克・塞尔尼表示,更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。例如英伟达DLSS、变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。所需投入的硬件成本却越来越高。显卡、他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,”
这也意味着未来的PS6游戏,以及由AI驱动的更智能、PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,可能会拥有更逼真的光影、更复杂的物理模拟,相较于单纯的“硬件性能”升级,但我相信大家都认同,AMD FSR就已开始应用,
塞尔尼透露,英特尔XeSS、彻底的变革将来自于AI和光线追踪。