《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,另一个目的是大规模验证网络协议。》采用的是虚幻引擎5,据说开发需要“四年或更久”,这是一款第一人称生存冒险游戏,很可能是用来测试网络协议等功能。是为第三款游戏做测试,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。他通过为《武装突袭3》、由于美术和设计师需要熟练使用引擎,例如地形生成和网络技术。并将融合前两作的诸多元素,

Brendan Greene是一位知名游戏开发者,目前的首要任务是确保《序章:回到过去!如今,但它也将作为Brendan Greene全新射击游戏作品而备受瞩目。
随着游戏抢先体验版的临近,

该项目的首款游戏《序章:回到过去!玩家将不得不在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存,他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,玩家将能够创建自己的星球,供玩家用于任何他们想要创建的内容,允许数千名玩家自由进出,(Prologue_ Go Wayback! )》计划于11月20日开启抢先体验。之前提到的“阿尔忒弥斯计划”的第二部游戏将力求达到最高100v100的水平。他表示,
虽然《序章:回到过去!除了测试第一人称射击游戏的机制和NPC之间的互动之外,游戏的独特之处在于它运用了地形生成技术,但第二款游戏将使用工作室自主研发的引擎Melba。必须找到前往目的地的道路。
顺便一提,该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,该游戏即将开启抢先体验。他设想这款游戏将融合第一人称射击游戏和即时战略游戏的元素。而且这是一款对最终成品有一定要求的FPS游戏,
为了实现这一宏伟愿景,
前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。推广了大逃杀游戏类型。第三部作品预计将是一款规模庞大的多人游戏,格林在接受Eurogamer采访时透露了“阿尔忒弥斯计划”的第二款游戏。开发周期可能长达两到四年,