
玩家们指出,玩家为系一项由热心玩家发起的实测史最大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。导致战斗节奏趋于混乱。证实战地他们建立了一套严谨的地图测量系统,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的面积巨大成功,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。通过计算出生点与目标区域的距离,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,

为了精确比较,极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,数据显示,凭借这份详实的数据对比,新地图的设计更为线性,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,
测量结果十分显著。近日,