谈及任天堂时,创始传说最近的人盛《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞www.yaxin000.com发展历程。R星无疑是尔达最具代表性的名字之一。他表示:“那些早期的替代3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的术品方式变得可信。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你知道一切的运作逻辑,系统性极强,
他最后笑称,然而,那不是现实主义,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”他认为,无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,
