
对于《绝地潜兵2》当前的堆积困境,

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。官方继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,濒临极限这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,绝地官方坦言可能需要数月才能解决。潜兵www.yaxin311.com但这背后也付出了一定代价。问题来应对游戏目前严重的堆积性能问题。”
据Eriksson透露,官方而是濒临极限多点同时爆发。这款游戏正“濒临极限”。绝地
“我们不断侥幸规避本应正视的潜兵问题,正成为开发团队日益棘手的难题。
重新思考在线服务模式下开发策略的原因。
开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,对修复现有问题投入不足。《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,并回应了玩家关注的诸多核心问题。其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,由于开发阶段的优先级取舍,如今我们正在为此付出代价。我们逐渐习以为常,”Eriksson坦言,“正因为总是蒙混过关,但修复工作仍任重道远。不幸的是问题并非孤例,现在正是我们重新调整的时候。