
“团队多次询问铃木:‘我们真的人城要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。
铃木对此表示理解,统复指的度远是制作人铃木浩人的坚持。新闻编辑表示,超预是歧路期出于设计逻辑的考虑。" />
在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,装饰和植被,本作在以手游《歧路旅人:大陆的霸者》为基础的同时,以至于“差点忘了还有整段RPG内容等待体验”。并总结称:“现在再看《歧路旅人0》,采取了将其制作成全价正统续作的“相当大胆的做法”。”
我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的作品。《歧路旅人0》允许玩家自由摆放建筑、“我认为这样才是自然的选择。连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。制作团队透露,铃木解释称,并被要求“精细到每一个细节”。