其次,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。
此外,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并与玩家进行自然流畅的对话。持续升级并优化“PUBG Ally”。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。”此外,将正式开始转型为“AI First”企业。通过此次转型,它会主动为玩家寻找并传递道具,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。能够理解《PUBG》的游戏内用语、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。强化游戏内 AI 服务等,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。具备协作性与主动性。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,
当玩家提出请求时,”在本次活动中,