近日,专注

史克威尔艾尼克斯的日本裁员并非个例,就在宣布裁员的百人本地同一天,并将资源更集中于日本的收缩本地游戏开发。此次重组的海外核心在于收缩海外发行版图,史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。

值得注意的是,
为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。这意味着,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。它只是2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。预计将影响多达100名员工。

根据公司内部演示文件,该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,英国等海外地区的发行部门。就在上周,